Просто заметки
Определение: Акт стимулирования игрока не наградой, а избеганием наказания. Помогает поддерживать постоянный уровень активности согласно задуманному разработчиком расписанию. Пример: Нажимайте рычаг каждые 30 секунд во избежание шокового удара.Подробнее: http://www.inwebwetrust.org/trust/Game_Development_Dynamics_Playdeck.html
Комментариев нет:
Отправить комментарий