информация игроку должна выдаваться минимальными дозами
Определение: Теория, согласно которой для полного понимания игры информация игроку должна выдаваться минимальными дозами. Пример: Демонстрация, первым делом, базовых действий, а затем – открытие доступа к другим, более сложным.
Комментариев нет:
Отправить комментарий